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MSA-005 メタス 特徴 メタス(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18800 405 M 11000 96 21 17 22 6 B - C - D メタス(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11000 96 21 17 24 8 A B - - - 武装 メタス(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 アームビームガン 1700x2 14 0 2~4 BEAM射撃 65 10 メタス(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アームビームガン 1700x2 14 0 2~4 BEAM射撃 65 10 アビリティ メタス(MS) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 アビリティ メタス(MA) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 開発元 Lv EXP 機体 2 530 Zガンダム 2 535 ZII 3 900 Zガンダム(ベーシック) 3 950 リゼル 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 810 リゼル 4 1215 百式 5 1620 Zガンダム 6 2025 ZII 備考 多少弱体化したが相変わらずアームビームガンは威力のわりに燃費がいい。 バナージをマスターにした場合リゼル経由で早々に開発できるが、そこから+1レベルにZガンダムがいるのであまりメリットはない。
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SVMS-01O オーバーフラッグ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23400 440 M 10720 102 23 21 25 7 C B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 プラズマソード 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 20mm機銃 800 6 0 1~2 連射 105 25 新型リニアライフル 3400 12 0 2~4 射撃 85 5 ロケットランチャー 1200×4 20 0 3~5 射撃 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 ディフェンスロッド防御可能 実体弾系のダメージ軽減 耐ビームコーティング BEAM射撃系とBEAM格闘のダメージを軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 650 トリロバイト 3 780 ユニオンフラッグ 3 1060 GNフラッグ 開発先 Lv EXP 機体 2 440 ユニオンリアルド 3 880 ユニオンフラッグ 4 1320 GNフラッグ 5 1760 トリロバイト 備考 グラハム専用フラッグの運用データを元に開発された、ユニオンフラッグの上位機。グラハムを乗せると専用フラッグになるが、武装名が変わる以外は性能は大筋同じ。 量産機にして耐ビームコーティング追加は嬉しい。スペックも全般的に上がり、それなりに戦える機体に成長。 格闘がBEAM格闘になった。他の武装は実弾なので、ビーム対策の影響を受ける欠点より、フェイズシフト持ちに強くなる利点の方が大きい。 コストパフォーマンスは比較的高い良機だが、宇宙適性の低さは気になるところ。OPで補強するか、練達持ちに乗せよう。
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JDG-009X(JDG-00X) デスビースト 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 390 M 9800 60 18 17 25 4 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 4500 8 0 1~1 格闘 100 5 金棒型ビームライフル 3900 8 0 2~4 BEAM射撃 85 10 デスライフル 4200 12 0 5~7 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 デスアーミーデスバーディ 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 デスバット 4 ネロスガンダム 4 ジョンブルガンダム 9 マスターガンダム 備考 デスアーミーの換装形態の一つ。 宇宙に出られないことと移動面以外はデスアーミーの上位互換。 射程1~7まで威力4000前後の武装で攻撃できるため非常にバランスが良い。デスアーミーの生産コストを考えると破格の性能といえる。 唯一の難点は移動力で地上適性Aとはいえどうにかしないとさすがに運用は厳しい。
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戦艦リスト 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 名前 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 アルビオン 4×2 160500 3×6 6 33000 97 41 18 6 6 B B - - - ○ サラミス(83) 4x1 生産不可 1x4 4 22500 87 34 14 6 5 A - - - - ムサイ後期型 4×1 生産不可 3×4 4 24400 89 34 16 6 5 A - - - - ムサイ後期型(シーマ艦隊) 4×1 69300 3×4 4 24400 89 34 16 6 5 A - - - - リリー・マルレーン 4×2 155400 3×5 6 32500 96 40 18 6 6 B B - - - ○ グワデン 4×2 生産不可 3×7 8 40000 108 42 20 4 7 A - - - - ○
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MA-05Ad ビグ・ラング 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 52800 460 XXL 15000 210 32 20 15 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クローアーム 4000 16 0 - 格闘 100 5 大型メガ粒子砲 6000 60 0 - 貫通BEAM 75 7 LOCK 3 連装大型対艦ミサイル 1000×6 22 0 - 射撃 50 5 オッゴ出撃 4200 25 0 - 特殊射撃 90 5 水中× 大出力メガ粒子砲 8000 60 0 MAP MAP 100 0 範囲内の敵ユニットのHPにダメージ アビリティ 名前 効果 備考 ビーム撹乱幕 BEAM射撃系を軽減・無効化 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化貫通BEAMダメージを半減 補給機能 毎ターン近くにいる味方のHP・EN5%自動回復 毎ターン自機周囲4マス以内の味方のHPとENが5%回復する 開発元 Lv EXP 機体 4 1380 ヴァル・ヴァロ 9 1960 オッゴ 設計元 設計元A 設計元B ビグロ オッゴノイエ・ジールα・アジールノイエ・ジールII 開発先 Lv EXP 機体 2 460 オッゴ 3 920 ビグロ 6 2300 ノイエ・ジール 備考 MS IGLOOジオン編のトリを飾った、最後の試作兵器。今回はオッゴから開発可能で序盤から使用できる。 貫通BEAMに特殊射撃と、とても一年戦争時代の機体とは思えない武装が揃っている。補給機能も地味だが嬉しい。 反面、HPはサイズからすると低め。ビーム撹乱幕があるのでビームには強いが、ミサイルが飛んでくると危険なので前に出過ぎないように。 ノイエ・ジール→ブラウ・ブロ→ジオングと繋ぐことでジオンのサイコミュ系に発展する。
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AEU-05 AEUヘリオン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14600 310 M 8320 70 15 14 18 5 C B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニックブレイド 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 リニアライフル 3000 8 0 2~4 射撃 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 ディフェンスロッド防御可能 実体弾系のダメージ軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 320 AEUヘリオン陸戦型(PMC) 2 385 AEUイナクト(デモカラー) 2 390 AEUイナクト 2 715 アグリッサ 開発先 Lv EXP 機体 2 310 AEUヘリオン陸戦型(PMC) 3 620 AEUイナクト(デモカラー) 4 930 AEUイナクト 備考 性能はユニオンリアルドとどっこいどっこいで、この状態で高性能機と戦うのは厳しい。まずはAEUイナクトに開発しよう。
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MSR-100 百式改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28400 515 M 14280 125 27 25 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームガトリングガン 3000 16 0 2~4 BEAM連射 90 15 パルスレーザー砲 3500 24 0 3~5 特殊射撃 85 10 メガバズーカランチャー 5000 60 0 4~6 貫通BEAM 75 7 LOCK3水中× メガバズーカランチャー 5000 40 0 MAP MAP 100 0 敵のみダメージ水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1010 百式 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1030 ガンダムMk-III 3 1030 百式 4 1545 デルタプラス 備考 百式から実弾が抜かれた形だが、密かにパルスレーザー砲が特殊射撃に。これにより百式の上位互換と化した。 唯一の難点は、連射のためにビームガトリングガンのダメージにばらつきがあることか。とはいえ、威力が百式のビームライフルより高いのであまり問題にならない。 空を飛べないこと以外はZ系列に迫る性能を持つので、デルタプラスへ開発せずこのまま運用する価値は十分ある。
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バルジ改 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 生産不可 5×8 8 60000 150 45 20 3 3 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 80 20 8 連装ミサイルランチャー 800×8 22 0 射撃 55 5 4 ビーム砲 3000 40 0 貫通BEAM 60 5 2 バルジ砲 8000 80 0 MAP 100 空中× 地上× 水上× 水中× アビリティ 名前 効果 備考 備考
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AMX-003 ハマーン専用ガザC 特徴 ハマーン専用ガザC(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 325 M 10830 78 20 15 18 5 B - C - D ハマーン専用ガザC(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10830 78 20 15 20 7 A B - - - 武装 ハマーン専用ガザC(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ナックルバスター 2800 10 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハマーン専用ガザC(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ナックルバスター 2800 10 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ビームガン 1800x2 12 0 2~4 BEAM射撃 65 5 アビリティ ハマーン専用ガザC(MS) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」可能 支援防御可能 「支援防御」可能 ハマーン専用ガザC(MA) 変形可能 「変形」可能 開発元 2 キュベレイ(ベーシック) 3 ゲゼ 2 ガザD 2 ガ・ゾウム 設計元 設計不可 開発先 2 ゲゼ 3 ガザD 4 ガ・ゾウム 備考 ガザCにハマーン・カーン(U.C.0087)、同(U.C.0088)を搭乗させると変化する。
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MP-02A オッゴ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10900 245 S 8210 54 13 9 12 5 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3200 8 0 1~1 格闘 95 5 ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 連射 90 10 連装ロケットポッド 900×6 12 0 3~6 射撃 50 5 アビリティ なし 開発元 Lv EXP 機体 2 460 ビグ・ラング 5 900 先行量産型ボール 設計元 設計元A 設計元B ボール ザクI 先行量産型ボール ザクII 開発先 Lv EXP 機体 2 245 先行量産型ボール 3 490 ザクI 4 735 ザクII 9 1960 ビグ・ラング 備考 ジオン側のボール。 パラメータもそれなりにしかないが、攻撃力はザク並にはある。 がんばってレベル9まで育ててビグ・ラングにするのが常道であろう。 エビル・ドーガまで開発し続ければクロスボーン系に行けるが、無駄に長いので通常は交換かBランクで捕獲した方が良い。